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Pavonis Interactive répond à nos questions

La sortie de Long War 2, le prochain mod en "conversion totale" d'XCOM 2, étant imminente, nous voulions en savoir un peu plus sur son créateur, Pavonis Interactive (connu autrefois sous le nom de Long War Studios). John Lumpkin, responsable de la conception et associé directeur, a eu la gentillesse de répondre à nos questions !

XCOM 2 : les manettes sont maintenant prises en charge sur PC

Nous sommes heureux d'annoncer l'introduction d'une fonctionnalité très demandée par nos fans. À partir d'aujourd'hui, vous pouvez utiliser une manette pour jouer à XCOM 2 sur PC. Le jeu dispose d'une compatibilité Plug and Play avec les manettes Xbox One et Xbox 360. Pour l'utilisation d'autres manettes, vous devrez probablement effectuer quelques ajustements.

XCOM 2 SOUS UN NOUVEL ANGLE

Les commandants d'XCOM 2 ont l'habitude de superviser leurs actions de loin pour mettre au point les meilleures stratégies sur le terrain et à bord du Talion. Néanmoins, et vous ne l'avez peut-être pas remarqué, les développeurs de chez Firaxis ont intégré de nombreux détails qui renforcent le réalisme et donnent vie à cette dystopie.

XCOM 2 et la culture populaire

Les publicités qui s'affichent sur les écrans, les panneaux et partout autour de vous influencent votre quotidien. Sitôt votre porte franchie, vous en apercevez les signes, et il en va de même pour l'humanité régie par ADVENT dans XCOM 2.

L'animation des extraterrestres d'XCOM 2

Nous avons retrouvé Greg Foertsch et Dennis Moellers, respectivement directeur artistique et animateur principal d'XCOM 2, pour parler un peu plus de l'animation qui donne vie aux extraterrestres.

ADVENT et les extraterrestres n'ont qu'à bien se tenir !

Révélations : le Roi Archon d'XCOM 2 dévoilé

Le pack Chasseurs d'extraterrestres pour XCOM 2 inclut trois chefs extraterrestres inédits. Dans cette série d'articles, nous vous présentons en détail chacun de ces chefs, et l'équipe d'XCOM 2 nous en dit plus à leur sujet.

Révélations : la Reine Berserker d'XCOM 2 dévoilée

Le pack Chasseurs d'extraterrestres pour XCOM 2 inclut trois chefs extraterrestres inédits. Dans cette série d'articles, nous vous présentons en détail chacun de ces chefs, et l'équipe d'XCOM 2 nous en dit plus à leur sujet.

Révélations : le Roi Vipère d'XCOM 2 dévoilé

Le pack Chasseurs d'extraterrestres pour XCOM 2 inclut trois chefs extraterrestres inédits. Dans cette série d'articles, nous vous présentons en détail chacun de ces chefs, et l'équipe d'XCOM 2 nous en dit plus à leur sujet.

L'art dans XCOM 2 : Les écrans de chargement

En jouant à XCOM 2, vous avez peut-être remarqué que les illustrations des écrans de chargement changeaient en fonction de votre progression dans la campagne. Dans cette séance de questions-réponses de la communauté, Greg Foertsch, directeur artistique sur XCOM 2, nous dévoile l'origine de cette idée et les sources d'inspiration des images des écrans de chargement.

L'art dans XCOM 2 : le monde

En jouant à XCOM 2, vous ne manquerez pas de tomber sur certains lieux intéressants, aussi appelés "Rumeurs de la résistance", au sein du Geoscape. Tous sont accompagnés d'une illustration, et cette série d'articles a pour but de mettre en avant vos préférées, tout en proposant un peu plus de contexte quant à leur signification. Cette semaine, nous allons parler des illustrations relatives au monde établi dans XCOM 2.

L'art dans XCOM 2 : les extraterrestres et ADVENT

En jouant à XCOM 2, vous ne manquerez pas de tomber sur certains lieux intéressants, aussi appelés "Rumeurs de la résistance", au sein du Geoscape. Tous sont accompagnés d'une illustration, et cette série d'articles a pour but de mettre en avant vos préférées, tout en proposant un peu plus de contexte quant à leur signification. Cette semaine, nous allons parler des illustrations relatives à ADVENT et à la menace extraterrestre d'XCOM 2.

L'art dans XCOM 2 : la résistance

En jouant à XCOM 2, vous ne manquerez pas de tomber sur certains lieux intéressants, appelés "Rumeurs de la résistance", au sein du Geoscape. Tous sont accompagnés d'une illustration, et cette série d'articles a pour but de mettre en avant vos préférées, tout en proposant un peu plus de contexte quant à leur signification. Cette semaine, nous allons parler des illustrations relatives à la résistance dans XCOM 2.

Les environnements d'XCOM 2 : les favelas

Dans cette série d'articles, nous explorons les différents environnements visuels qui composent l'aspect tactique d'XCOM 2. Aujourd'hui, découvrons ensemble les favelas.

Les environnements d'XCOM 2 : le centre urbain

Dans cette série d'articles, nous explorons les différents environnements visuels qui composent l'aspect tactique d'XCOM 2. Aujourd'hui, découvrons ensemble les centres urbains d'ADVENT !

N'approchez pas de l'Andromède dans XCOM 2

Nos agents sur le terrain nous ont fait suivre des renseignements sur l'Andromède, une nouvelle unité ennemie hybride combinant l'intelligence de l'organique et la puissance de la machine.

L'esthétique de la domination : l'apparence d'ADVENT et des Archons dans XCOM 2

Dans XCOM 2, ADVENT dirige le monde en se servant de la politique du bâton et de la carotte. D'un côté, la carotte : des villes étincelantes de pureté et des centres génétiques qui "guérissent" toutes les maladies. De l'autre, le bâton, et pas des moindres : les troupes d'ADVENT, que les joueurs d'XCOM 2 affronteront tout au long de la campagne.

Découvrez le personnel du Talion dans XCOM 2

En tant que commandant, XCOM 2 vous permettra de découvrir à travers son scénario toute une galerie de personnages. Tout en opérant à bord du Talion, le Q.G. mobile d'XCOM dans XCOM 2, le commandant devra travailler aux côtés du Dr Tygan, du Chief Shen et, une fois encore, de l'officier central Bradford.

XCOM 2 @gamescom : vu par les fans !

Dans les semaines précédant la gamescom, j'ai longuement expliqué à 2K à quel point j'attendais XCOM 2 avec impatience. L'idée de me laisser écrire un article sur mon expérience lors de cette convention a été évoquée, et c'est donc ce que vous lisez ici.

Créer les hurlements de XCOM 2

Qu'est-ce qu'un cochon, un éléphant, un tigre, une tornade, un lance--flammes, une ligne de basse et cinq développeurs de Firaxis ont en commun ?

XCOM : 21 ans d'évolution

Tandis que nous préparons la sortie de XCOM 2 en novembre prochain, revenons sur les 21 dernières années dans cette rétrospective d'IGN.

La vidéo de prévisualisation de XCOM 2

Avant que l'esthétique d'un jeu puisse être finalisée, son équipe de développement doit créer ce qu'on appelle une "prévisualisation". Voici la vidéo de prévisualisation de XCOM 2.

XCOM 2 et la possibilité des mods

À la sortie de XCOM 2 en novembre, les joueurs auront la satisfaction de trouver à  leur disposition toute une série d'outils de mods.

Le tireur d'élite prend ses marques dans XCOM 2

Contrairement à son prédécesseur, le tireur d'élite n'est pas seulement une unité à longue portée infligeant de lourds dégâts, puisqu'elle permet au joueur de se spécialiser également en pistolets.

L'évolution du Chrysalis dans XCOM 2

Si le Chrysalis était sans doute possible l'un des ennemis les plus redoutables d'XCOM: Enemy Unknown, dans XCOM 2, il représente aujourd'hui une menace encore plus grande.

Stats d'XCOM 2

DLC

Resume

La Terre a changé

Vingt années ont passé depuis que les dirigeants du monde se sont rendus sans condition face aux forces extraterrestres, et que les forces d'XCOM, la dernière ligne de défense de la planète, ont été décimées. Contrôlant désormais la Terre, les extraterrestres y construisent de nouvelles villes rutilantes, promettant en apparence un avenir radieux pour l'humanité, tout en dissimulant de sombres intentions et en éliminant tous les opposants à  ce nouvel ordre". Seuls ceux qui vivent aux frontières du monde profitent encore d'une marge de liberté. C'est là  qu'une force tente de se reconstruire afin de lutter pour le salut de l'humanité. Perpétuellement en cavale

XCOM en cavale

Prenez le contrôle du Talion, un vaisseau de ravitaillement extraterrestre converti en QG mobile d'XCOM. Guidez votre force sur la planète, obtenez le soutien du peuple et dévoilez à  tous les sombres intentions de l'occupant.

RECRUTEZ DES COMBATTANTS POUR LA RÉSISTANCE

Avec cinq classes de soldats, disposant toutes d'un arbre de compétences spécifique et de nouvelles aptitudes, créez des soldats personnalisés en fonction de votre stratégie.

GUÉRILLA STRATÉGIQUE

Grâce à  de nouveaux systèmes de jeu, vous pourrez profiter d'une plus grande souplesse stratégique en combat. L'état du monde a une influence sur l'environnement de vos missions. Dissimulez-vous pour tendre une embuscade à  des patrouilles ennemies. Pillez vos adversaires pour récupérer du matériel et des artefacts. Sauvez des VIP et des camarades tombés au combat en les amenant au point d'extraction.

DE NOUVEAUX ENNEMIS

Vous ferez face à  un défi stratégique original, qui vous mettra aux prises avec des ennemis variés, entre puissantes nouvelles races extraterrestres et forces d'ADVENT, les soldats du régime occupant.

RECHERCHEZ, DÉVELOPPEZ, AMÉLIOREZ

Configurez et bâtissez des salles sur le Talion pour offrir aux forces d'XCOM de nouvelles possibilités sur le champ de bataille. Utilisez vos scientifiques et vos ingénieurs pour étudier, développer et améliorer des armes et des pièces d'armure en fonction de votre stratégie.

CHAQUE MISSION EST UN DÉFI UNIQUE

Partez en mission aux quatre coins de la planète, depuis les terres sauvages jusqu'au coeur des mégapoles sous contrôle extraterrestre. Les différentes combinaisons de cartes, missions et objectifs sont quasiment infinies.

CRÉEZ DES MODS PERSONNALISÉS

Grâce à  des outils pensés spécialement pour la communauté, vous allez pouvoir créer des campagnes, des gameplays stratégiques, des extraterrestres, des classes et des fonctionnalités, et les partager via Steam Workshop. (Exclusivité PC)

PARTICIPEZ A DES AFFRONTEMENTS MULTIJOUEUR

Des escouades humaines et extraterrestres se mêlent et s'affrontent sur des cartes générées aléatoirement.

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