N'approchez pas de l'Andromède dans XCOM 2

November 05 2015
FR - Don’t Get in the Andromedon’s Way in XCOM

Nous sommes au regret de vous informer que le Goliath et le Berserker ne sont pas les seules monstruosités imposantes que vous rencontrerez dans XCOM 2, commandant. Nos agents sur le terrain nous ont fait suivre des renseignements sur l'Andromède, une nouvelle unité ennemie hybride combinant l'intelligence de l'organique et la puissance de la machine. 

Chaque Andromède est installé dans une armure de combat avancée, qui leur permettrait, selon nos chercheurs, de supporter l'atmosphère de la Terre. Cette armure offre des avantages tactiques à l'Andromède : il peut grâce à elle détruire la plupart des murs sans sourciller et anéantir les soldats d'XCOM avec de puissants coups au corps à corps. Rangers, soyez très prudents !

L'armure de l'Andromède dispose également d'un système de refroidissement interne qui attaque les tissus organiques, et nos équipes de reconnaissance ont pu voir la créature lancer ce liquide acide sur ses ennemis. À l'impact, il éclabousse et forme une flaque, pour blesser encore un peu plus les soldats d'XCOM qui ont le malheur d'être touchés.

Nos observations ont également montré que l'Andromède est immunisé contre le feu, le poison et l'acide, alors ne gâchez pas vos munitions améliorées face à cette unité extraterrestre d'élite. Nous avons même cru comprendre que l'armure de combat de l'Andromède peut agir indépendamment de son hôte, même si nous ne sommes pas encore en mesure de le confirmer.