Révélations : le Roi Archon d'XCOM 2 dévoilé

May 10 2016
FR - Into the Nest: XCOM 2’s Archon King Expose

Le pack Chasseurs d'extraterrestres pour XCOM 2 inclut trois chefs extraterrestres inédits. Dans cette série d'articles, nous vous présentons en détail chacun de ces chefs, et l'équipe d'XCOM 2 nous en dit plus à leur sujet. 

Les Archons ont été créés par les extraterrestres dans XCOM 2. Ils ont un visage majestueux qui inspire davantage l'émerveillement que la peur chez les humains. Leur apparence combinée à leurs mouvements uniques ont fait des Archons une unité de choix pour la classe des chefs.

"Et si cet Archon révélait sa face cachée ? C'est la question qui a orienté toute sa conception, depuis son apparence jusqu'à ses actions spéciales, nous explique Jake Solomon, directeur de création. Le Roi Archon a un air démoniaque. Ses capacités sont plus rapides et plus puissantes que celles des Archons standard."

"On voulait tout faire pour qu'il soit l'antithèse des autres Archons, ajoute Greg Foertsch, directeur artistique. Eux sont censés paraître angéliques et divins, mais le Roi Archon, lui, c'est le diable. On voit au premier coup d'œil qu'il est animé par la rage. Les extraterrestres ne cherchent pas à dissimuler sa vraie nature comme ils le font avec les autres Archons."

Voici certaines des capacités spéciales du Roi Archon :

  • Anéantir, une version supérieure de Pignons ardents, qui peut désorienter, étourdir et/ou mettre K.O. chaque cible.
  • Lâcher d'Icare, une attaque directe où le Roi Archon vole jusqu'à la cible, la soulève jusque dans les airs, puis la projette violemment sur le sol au tour suivant.
  • Les chefs jouent leur tour après chaque action de soldat.

"Anéantir ressemble à Pignons ardents : le Roi Archon fait s'abattre des missiles qui causent beaucoup de dégâts. Mais la grande différence est la façon dont les chefs jouent leur tour, car ils agissent après l'action de chaque soldat, explique Jake Solomon. Si le Roi Archon prépare Anéantir, les missiles vont tomber après la prochaine action d'un des soldats. En d'autres termes, choisissez un soldat et déplacez l'heureux élu hors de portée des missiles. Quant aux autres unités, veillez à ce qu'elles soient prêtes à encaisser des dégâts."

Que se passe-t-il si vous faites tomber votre soldat alors que le Roi Archon le maintient dans les airs ? "Le Roi Archon a besoin de deux tours de chef pour réaliser cette action, vous pouvez donc sauver votre unité en infligeant des dégâts au Roi Archon." Votre soldat subira quelques dégâts à cause de la chute, mais Greg Foertsch précise : "c'est une capacité qui est vraiment superbe à voir." Il recommande tout de même : "il faut le voir une fois, c'est sûr, mais ne le laissez plus jamais refaire ça ensuite."

Vous pouvez acheter le pack Chasseurs d'extraterrestres séparément pour 9,99 € ou l'obtenir avec le pack Renforts XCOM 2. Le mode Chasseurs d'extraterrestres offre une nouvelle expérience de jeu avec une unité d'élite de chasseurs d'extraterrestres d'XCOM à la poursuite de trois chefs extraterrestres. Le pack comprend également une nouvelle mission, des armes et des armures plus puissantes, et davantage d'options de personnalisation pour vos soldats. Chasseurs d'extraterrestres sera disponible le 12 mai. 

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