Long War Studios prépare trois mods pour le lancement de XCOM 2

February 01 2016
FR - Long War Studios Preparing Three XCOM 2 Mods for Launc

Ce week-end, durant la PAX South, nous avons dévoilé des informations sur notre partenariat avec Long War Studios. LWS va en effet produire trois mods indépendants pour XCOM 2, qui seront tous disponibles gratuitement au lancement du jeu. Les mods sont les suivants :

Mod Pistolets-mitrailleurs (SMG-series Weapon)

Ce mod ajoute trois nouvelles armes de type pistolets-mitrailleurs, une pour chaque catégorie d'armes de XCOM 2 : conventionnelle, magnétique et à rayons. Les pistolets-mitrailleurs offrent une alternative plus mobile, plus efficace à courte portée et plus discrète au fusil d'assaut, bien qu'ils n'aient pas la même puissance et qu'ils manquent de précision à longue portée.

Mod Centurion Goliath (Muton Centurion)

Ce mod ajoute une nouvelle unité extraterrestre à XCOM 2 : le Centurion Goliath. Ce chef Goliath est plus fort que le Goliath standard et a la capacité d'accorder des bonus aux autres unités extraterrestres. Ces unités sont facilement reconnaissables à leur armure rouge et à leur masque facial spécial. 

Mod Chef XCOM (XCOM Leader)

Ce mod ajoute un grade spécial de "Chef" pour les soldats XCOM. Les chefs, qui peuvent être débloqués via une amélioration à l'institut de guérilla, ont le choix parmi dix nouvelles capacités. Chaque chef peut apprendre jusqu'à cinq de ces capacités. Un seul chef à la fois peut partir en mission.

Ces trois mods seront disponibles gratuitement. Vous pourrez télécharger et installer ces mods via Steam Workshop au lancement de XCOM 2 le 5 février.