La vidéo de prévisualisation de XCOM 2

June 25 2015

Avant que l'esthétique d'un jeu puisse être finalisée, son équipe de développement doit créer ce qu'on appelle une "prévisualisation". Greg Foertsch, directeur artistique, a eu l'amabilité de passer un peu de temps avec IGN pour leur expliquer en détails la vidéo de prévisualisation d'XCOM 2, qui met en avant les objectifs visuels de l'équipe et l'ambiance recherchée pour ADVENT, le nouvel ordre mondial présenté dans le jeu.