Nouvelle mise à jour pour XCOM 2 sur PS4 et Xbox One

November 29 2016
FR - New Update Deployed for XCOM 2 on PS4, Xbox On

Une nouvelle mise à jour est disponible pour XCOM 2 sur PS4 et Xbox One ! Elle devrait s'installer automatiquement sur votre plateforme de jeu favorite.

Ce patch apporte diverses corrections de bugs et optimisations, pour une meilleure expérience de jeu globale. La liste des modifications est disponible ci-dessous. Bonne chance, commandant !

JEU

  • Ajout d'un système de repères.
  • Les statistiques du monde s'affichent désormais en fin de partie.
  • Correction d'un problème de temps de chargement anormalement long lorsqu'une mission tactique prenait fin pendant une partie prolongée.
  • Moins de problèmes lors de la sauvegarde pendant les missions tactiques.
  • Optimisation du rendu pour les missions de représailles et les missions nocturnes ainsi que de la visée dans toutes les missions.
  • Brouillard de guerre et occlusion ambiante spatiale améliorés.
  • La jauge de santé clignotante de l'action "Tir d'arme" ne reste plus à l'écran une fois l'unité prise pour cible par d'autres capacités sur l'ATH de tir.
  • Correction d'un problème : les murs d'un bâtiment ne disparaissaient pas lorsque vous tentiez de lancer une grenade près d'un bâtiment ou à l'intérieur de celui-ci via une fenêtre ou une porte.
  • Les icônes au-dessus des unités ne restent plus à l'écran pendant l'animation du tour ennemi une fois l'escouade dévoilée lors d'une mission tactique.
  • Les textures des portraits des soldats et du personnel ne sont plus corrompues dans le Talion.
  • L'ATH de tir et le menu Action ne cessent plus de fonctionner lorsqu'une action est effectuée lors de l'animation de déplacement d'un autre soldat.
  • Les noms de soldats les plus longs s'affichent désormais à la bonne taille et sans défiler lors des missions tactiques.
  • Le commandant n'est plus invisible lorsque Central vient le chercher lors de l'initiation d'une nouvelle partie.
  • Les VIP inconscients ne sont plus subitement debout et éveillés lorsqu'ils apparaissent au tour suivant l'utilisation de la capacité "Transport d'unité" lors des missions de neutralisation de VIP.
  • Les soldats inconscients n'écartent plus les bras lors de l'entrée dans la dernière salle de la mission "Forteresse extraterrestre".
  • Correction d'un problème d'éclairage corrompu au début d'une mission dans un centre urbain après avoir lancé une nouvelle partie depuis le menu principal.
  • Correction d'un problème : la couleur d'une arme ne s'affichait pas correctement lorsque l'utilisateur la modifiait, quittait l'éditeur de personnages, puis accédait à nouveau au personnage via la réserve.
  • Il est désormais possible de diriger la caméra dans l'ATH de tir lors du choix des armes à zone d'effet.
  • Correction d'un problème : il était proposé deux fois de récupérer du butin lorsqu'un agent psi pillait le cadavre d'une Vipère.
  • Les ennemis dans le champ de vision ne sont plus invisibles lorsque vous les visez au travers du titre.
  • Correction d'un problème : la ligne de mire était perdue après avoir déclenché une explosion lors d'une mission tactique.

MULTIJOUEUR

  • La capacité du bouclier d'énergie du porteur de bouclier s'applique désormais aux autres membres de l'escouade lors de son activation en multijoueur.

ENFANTS DE L'ANARCHIE

  • Il est désormais possible de modifier les personnages créés avec le pack "Enfants de l'anarchie" via la réserve de personnages.

PACK "GUERRIER DE LA RÉSISTANCE"

  • Il est désormais possible de modifier les personnages créés avec un casque/chapeau du pack "Guerrier de la résistance" via la réserve de personnages.

MY2K

  • Compatibilité totale avec my2K.