Les environnements d'XCOM 2 : les bidonvilles

January 06 2016
FR - The Environments of XCOM 2: Slum

Dans cette série d'articles, nous explorons les différents environnements visuels qui composent le monde d'XCOM 2. Aujourd'hui, découvrons ensemble les bidonvilles.

Nous savons tous que la promesse d'une vie meilleure dans les centres urbains d'ADVENT est un mensonge, et il n'est donc pas surprenant que ceux qui vivent en périphérie se retrouvent parfois dans des quartiers pauvres où le crime et la dissidence sont monnaie courante ; on peut alors parler de bidonvilles.

Dans les bidonvilles, la division règne : les bâtiments vandalisés cohabitent directement avec les statues immaculées érigées à la gloire de l'Unification et les fiers gratte-ciels des centres urbains d'ADVENT des environs. Les bidonvilles offrent une vitrine aux mensonges racontés par ADVENT : on promet aux gens un avenir brillant, mais on ne leur offre qu'un présent lugubre.

ADVENT garde un oeil sur la population tout en maintenant l'ordre dans ses opulents centres urbains, pendant que les habitants des bidonvilles se mettent en quête d'un semblant de liberté dans l'angoisse de leur quotidien. Ces gens ont besoin de nous, commandant, car il n'y a pas de plus noble cause en ce monde que d'apporter de l'espoir à ceux qui n'en ont plus. Nous sommes cet espoir. Nous sommes XCOM. 

XCOM 2 sera disponible sur PC dans le monde entier le 5 février 2016. Pensez à vous abonner à notre newsletter pour ne rater aucune info de la résistance !