Les environnements d'XCOM 2 : les petites villes

November 25 2015
FR - The Environments of XCOM 2: Small Tow

Dans cette série d'articles, nous explorons les différents environnements visuels qui composent l'aspect tactique d'XCOM 2. Aujourd'hui, découvrons ensemble les petites villes.

Jusqu'à maintenant, nous vous avons montré deux facettes du spectre environnemental d'XCOM 2 : les centres urbains à haute population d'ADVENT, et les champs ouverts et les abris en ruines des régions sauvages. Les petites villes, quant à elles, proposent un mélange de quartiers résidentiels et de commerces, et sont généralement habitées par des personnes n'acceptant pas encore complètement les belles promesses des centres urbains. 

Les petites villes sont des zones pavillonnaires en marge des centres urbains d'ADVENT, une sorte de havre de paix pour les gens désireux de continuer leur vie telle qu'elle était avant l'arrivée des extraterrestres. L'objectif d'XCOM est de protéger ces personnes en attaquant ADVENT directement sur ce terrain. 

Des panneaux d'affichage lumineux les assaillent de propagande, tandis que les soldats d'ADVENT patrouillent dans les rues afin d'assurer le "maintien de l'ordre". Églises mal entretenues, restaurants au charme suranné, les habitants gardent ici un goût de leur liberté d'antan. Ces petites villes permettent également à XCOM de ne pas oublier pourquoi nous nous battons : notre planète.  

La vie tourne peut-être un peu au ralenti, ici, en banlieue, mais la menace qui pèse sur XCOM est la même qu'ailleurs, commandant. XCOM 2 sera disponible sur PC dans le monde entier le 5 février 2016. Pensez à vous abonner à notre newsletter pour ne rater aucune info de la résistance !