Les environnements d'XCOM 2 : les régions sauvages

November 19 2015
FR - The Environments of XCOM 2: Wildernes

Dans cette série d'articles, nous explorons les différents environnements visuels qui composent l'aspect tactique d'XCOM 2. Aujourd'hui, découvrons ensemble les régions sauvages.

La semaine dernière, nous vous avons montré les paysages offerts par les centres urbains d'ADVENT. Cette fois-ci, nous allons quitter les villes pour nous enfoncer dans les régions sauvages. 

Les cartes les plus sauvages d'XCOM 2 sont aisément reconnaissables à leurs bâtiments en ruines et envahis par la nature. Vous y croiserez parfois des installations d'ADVENT, mais son contrôle sur ces régions est plus qu'incertain. 

Non seulement ces régions sauvages proposent un décor différent de celui trouvé dans l'iconographie et la propagande des territoires d'ADVENT, mais bien souvent, les lignes de vue y sont également bien plus claires et ouvertes durant les combats. Attention cependant, gardez bien à l'esprit que ce ne sera pas systématiquement le cas : les forêts et les bâtiments dévorés par la végétation restent le point idéal pour tendre une embuscade, et les patrouilles d'ADVENT ne s'en priveront pas.

Tandis que vous tenterez de reprendre le contrôle de la planète dans XCOM 2, vous traverserez des climats tempérés, des lieux plus arides, et même des terrains enneigés. Il vous arrivera de vous laisser fasciner par la beauté de ces zones relativement épargnées, mais restez sur vos gardes, commandant. Nous ne vous y envoyons pas en vacances, mais avec un peu de chance, une fois que nous aurons vaincu ADVENT et éliminé une bonne fois pour toute la menace extraterrestre, nous pourrons tous nous offrir un peu de repos et de détente. Et ce sera bien mérité !

XCOM 2 sera disponible sur PC dans le monde entier le 5 février 2016. Pensez à vous abonner à notre newsletter pour ne rater aucune info de la résistance !