Le Sectopode domine tout dans XCOM 2

January 20 2016
FR - The Sectopod Towers Over All in XCOM

La technologie avancée d'ADVENT a produit une nouvelle menace robotisée, commandant : le Sectopode. Ce robot bipède incroyablement mobile est plutôt avancé, si on le compare aux modèles de la première guerre. Et tout comme d'autres unités robotisées, à l'image des CEM et des Andromèdes, il est immunisé contre les flammes, le poison et les attaques psychiques. Agents psi, prenez-en bonne note !

Le Sectopode constitue un ennemi redoutable pour tous les soldats d'XCOM, en raison de ses zones d'effet dangereuses et de ses capacités d'attaques concentrées. Son attaque "Champ de foudre" génère une explosion surpuissante dans une zone circulaire autour de l'unité. Son "Canon foudroyant" est une arme à haute énergie, qui inflige des dégâts sur une longue ligne droite et peut toucher de multiples cibles, mais qui nécessite un chargement préalable. Lorsque vous voyez ses transmetteurs se charger, courez vous cacher !

Le Sectopode est à son niveau le plus meurtrier en position haute ; il étend alors ses pattes et se tient à une hauteur de deux étages, ce qui lui offre une meilleure portée pour ses armes. Notez également que les bâtiments ne vous protégeront pas nécessairement du Sectopode, car il est tout simplement capable de défoncer tout obstacle qui se tient sur son passage.