L'agent psi d'XCOM 2 met ses capacités psychiques au service de la guerre

January 15 2016
FR - XCOM 2’s Psi Operative Wages War with Powerful Psychic Abilitie

La cinquième classe d'unité d'XCOM 2 est l'agent psi, un soldat psionique optionnel, mais extrêmement puissant, fruit d'un entraînement intense au sein du psi-lab du Talion. 

Une fois l'entraînement d'une recrue terminé, elle reçoit aléatoirement l'une des quatre capacités de départ possibles et se tient prête à être déployée. Les agents psi sont caractérisés par leurs cheveux blancs et leurs yeux violets, mais vous pouvez bien sûr modifier ces traits physiques à tout moment via l'armurerie. 

Les agents psi ont la possibilité de poursuivre leur entraînement au psi-lab si l'envie leur en prend. Lorsqu'un agent psi apprend une nouvelle capacité, il monte en grade. Une fois le grade ultime de "Mage" atteint, il peut continuer à débloquer de nouvelles capacités, mais son grade ne changera plus.

Cette classe est équipée d'un fusil d'assaut, ainsi que d'un ampli psionique, l'instrument permettant à ces agents de concentrer leur énergie psionique de façon dévastatrice. Leurs capacités incluent des attaques, comme "Feu spirituel", qui inflige des dégâts psioniques, et "Mèche", permettant de déclencher les explosifs portés par un ennemi à distance. Parmi leurs capacités défensives, on peut notamment compter un bouclier de stase pour protéger leurs coéquipiers et l'immunisation contre le feu, le poison, l'acide et les dégâts explosifs, conférée par "Forteresse".

Mais la capacité la plus puissante de l'agent psi est sans nul doute possible "Domination", qui lui permet de prendre le contrôle mental permanent d'un ennemi sur le champ de bataille pour en faire un allié. Attention cependant, une seule "Domination" est possible par mission !

Mais ce ne sont là que quelques exemples des nombreuses possibilités offertes par l'agent psi. Découvrez tout ce dont ce soldat psionique est capable dès la sortie mondiale d'XCOM 2, le 5 février 2016.