XCOM 2 : la Vipère se rapproche un peu trop

July 09 2015
FR - XCOM 2’s Viper Gets Uncomfortably Clos

Vous n'êtes pas en sécurité.

Vous ne pouvez pas vous enfuir.

Vous n'avez nulle part où vous cacher.

Vous allez devoir l'affronter, parce que vous n'avez pas d'autre choix... La Vipère.

La Vipère, nouvelle unité de XCOM 2, est une évolution de l'Allumette de XCOM: Enemy Unknown et très certainement l'un des ennemis les plus dangereux pour les soldats d'XCOM. Avec sa longue langue, la Vipère peut attirer vos unités à elle depuis leur abri. Approchez-vous un peu trop, et elle sautera pour enrouler son corps reptilien autour de votre soldat... et s'il ne se défend pas, il pourra dire adieu à la vie. 


Une Vipère descend d'un transporteur d'ADVENT et se prépare à attaquer XCOM

Et comme si ça ne suffisait pas pour attiser vos craintes, cette abomination génétique est également armée. En d'autres termes, si une Vipère est dans l'incapacité de se rapprocher de vos unités, elle peut tout aussi bien leur tirer dessus à distance. Les chances de victoire d'XCOM sont donc terriblement minces .

Illustration conceptuelle de la Vipère, avec et sans armure

Oh, et pour couronner le tout... also elle crache du venin. ADVENT n'a aucune pitié, commandant, alors attendez-vous à croiser des Vipères sur le champ de bataille dès le début de votre campagne pour sauver l'humanité de ces inquiétants seigneurs.

XCOM 2 sera disponible sur PC en novembre.