2K, ''Firaxis Games에서 XCOM® 2 개발 중''

June 01 2015

비평가들의 극찬을 받은 XCOM: Enemy Unknown의 후속작으로 외계인이 지배하는 새로운 세계 질서에 맞서, 인류를 구하기 위해 싸우는 XCOM의 모습을 담고 있다.

해시태그를 사용하면 트위터 대화에 참여할 수 있다.#XCOM2

뉴욕 - 2015년 6월 1일 - 오늘 2K와 Firaxis Games는 XCOM® 2, 올해의 게임상을 수상한 전략 게임 XCOM®: Enemy Unknown의 후속작을 윈도우 기반 PC 게임으로 개발하고 있다고 밝혔다. XCOM 2는 전작보다 20년 후의 미래 모습을 배경으로 한다. 인류는 새로운 세계 질서를 건립한 외계인에 맞서 싸우지만 패배하고, 비밀 군사조직으로 알려진 XCOM은 거의 잊힌다. 이제 지구의 지배권을 되찾고, 외계인의 지배에서 인류를 구하기 위해 반격에 나설 때이다. XCOM 2 는 2015년 11월에 출시될 예정이며, Feral Interactive를 통해 Mac과 Linux버전도 공개될 예정이다.

XCOM 2에서는 세력 간 역할이 뒤바뀌어, XCOM이 침략 부대가 된다. XCOM은 자원이 부족하기 때문에, 새로운 이동 지휘부를 통해 외계인을 끊임없이 침략해야 한다. 유저는 화력과 은폐 스타일의 전략을 조합해, XCOM이 병력을 모집하고 저항 네트워크를 세우는 데 도와야 한다. 또한 사악한 외계인의 의도를 밝히고 인류를 구해야 한다. XCOM 2에서는 실시간 제작 레벨과 다양한 수준의 모드 지원 등 게임 특성을 제공해, 유저에게 색다른 경험을 선사할 예정이다. 또한 XCOM 2에서는 업데이트된 다섯 가지 병과, 향상된 병사 커스터마이징, 다양한 외계인과 적 유형, 진화된 전략 전투 등 다양한 신규 콘텐츠를 제공할 예정이다.

''Firaxis는 올해의 게임상을 수상한 XCOM: Enemy Unknown의 명성을 그대로 이어갈 것이라고 확신한다.''라고 2K 사장 Christoph Hartmann이 말했다. 개발팀은 방대한 스토리와 완료하기 어려운 극악의 난이도를 제공함으로써 XCOM 2 시리즈에 새 생명을 불어넣고 있다.''

''XCOM 커뮤니티의 열정적인 피드백은 XCOM 2 개발에 중요한 역할을 했다. 그들은 전략 게임이 가져야 할 시각효과, 게임플레이, 반복 가능성의 극한까지 우리를 몰아붙였다.''라고 Firaxis Games의 XCOM2 크리에이티브 디렉터 Jake Solomon이 말했다. ''우리는 오랫동안 팬들이 요구한 특징, 예를 들면 실시간 제작 레벨과 모드 지원, XCOM 을 더욱 특별하게 만드는 새로운 외계인, 적 및 아군 병과 등을 구현하면서 흥분감을 느끼고 있다.''

XCOM 2에 관한 더 자세한 사항은 IGN.com에서 확인할 수 있다. 게임은 6월 첫째 주 IGN First에서 소개되며, IGN에서는 플레이 감상, 외계인과 적 유형, 신규 아군 병과와 전투 전략에 관한 심층 분석, 스토리 중심의 이해 등을 포함해 XCOM 2의 독점 내용을 공개할 예정이다.

XCOM 2는 2015년 11월 PC 버전으로 출시될 예정이다. XCOM 2는 아직 ESRB의 등급 심의를 받지 않았다. XCOM 2에 관한 더 자세한 사항은 www.XCOM.com에서 확인할 수 있다. Facebook에서 팬이 되거나, 트위터에서 #XCOM2 해시태그를 이용해 팔로우할 수 있으며, XCOMYouTube에서 구독할 수 있다.