외계인 보고서: 엑스컴 2 바이퍼킹 공개

May 06 2016
KR - Into the Nest: XCOM 2’s Viper King Expose

엑스컴 2외계인 사냥꾼 DLC에서 새로운 외계인 지배자 셋이 공개됩니다. 이번 블로그 포스팅에서는 엑스컴 2 개발팀과 함께 지배자 외계인과 그들의 위험성에 대해 자세히 알아보도록 하겠습니다.

엑스컴 2  의 바이퍼는 플레이어뿐만이 아니라 개발팀에서도 사랑받는 외계인 유닛입니다.

엑스컴 2의 크리에이티브 디렉터 제이크 솔로몬은 기존 바이퍼에 대해 이렇게 말합니다. "무섭게 생겼고 뛰어난 능력도 갖추고 있죠. 엑스컴 시리즈 전반에 걸쳐 중요한 역할을 하는 캐릭터이기도 하고요." 그래서 개발팀이 외계인 사냥꾼 DLC에 대한 의견을 모을 때 바이퍼는 당연히 처음부터 모두가 인정한 지배자 외계인 후보였죠. 그렇게 해서 바이퍼킹이 탄생했습니다.

솔로몬은 덧붙입니다. "바이퍼킹은 세 명의 새로운 외계인 중 왕이나 지배자라는 이미지에 가장 어울리죠. 바이퍼킹은 정말 제왕처럼 생겼고 능력도 다른 외계인과 잘 융화합니다."

바이퍼킹의 스킬은 다음과 같습니다.

  • 조르기: 속박 능력이 업그레이드된 것으로 더욱 강력하며 목표물을 기절시킬 수도 있습니다.
  • 얼음 숨결: 범위 공격 스킬로 여러 목표물을 차례로 움직일 수 없게 만듭니다.
  • 지배자 외계인은 각 병사의 행동 후 바로 턴을 가집니다.

엑스컴 2의 아트 디렉터인 그렉 풰르치는 말합니다. "바이퍼킹에게 일반 바이퍼보다 더욱 강력하고 차별화된 능력을 부여하고자 했습니다. 바이퍼킹과 바이퍼가 연합해 엑스컴 유닛을 저지하는 방법은 매우 다양하죠. 바로 죽이지 않는다면 속박, 혀 당기기, 얼리기 공격으로 고통스럽게 한 다음 죽이는 겁니다."

솔로몬은 바이퍼킹의 빙결 공격을 단순히 강력한 단독 공격이 아니라 전장의 모든 외계인의 위협 수준을 높이는 전술적 공격으로 취급해야 한다고 말합니다.  "빙결 공격을 받게 되면 아무것도 할 수 없게 되죠. 해당 대원은 공격에 취약해졌고 다른 대원들은 인원 공백을 딛고 무리하게 움직여 목표를 달성해야 합니다."

 

바이퍼킹을 보면 그가 킹이라는 이름을 달고 있는 것에 대해 반론을 제기하기가 어렵습니다. 풰르치는 군림하는 제왕 같은 모습을 창조하는 것이 바이퍼킹 디자인의 목표였다고 밝힙니다. "제왕 같은 겉모습이 바이퍼킹의 야수 같은 움직임이나 능력과 상반되는 느낌을 줄 거라 생각했습니다. SF 느낌이 나는 머리 장식을 쓰게 했고 왕이라면 당연히 하나씩 있는 망토도 두르게 했죠. 차가운 푸른빛 컬러도 바이퍼킹의 빙결 능력이 연상될 수 있도록 지정한 것이었습니다."

외계인 사냥꾼 DLC는 미화 9.99달러에 구매할 수 있으며 엑스컴 2 확장팩에도 포함되어 있습니다. 외계인 사냥꾼은 엑스컴에게 3명의 지배자 외계인을 추적하는 경험을 선사하며 새로운 스토리 임무, 강력한 무기와 방어구, 병사 커스터마이징이 추가되었습니다. 외계인 사냥꾼은 5월 13일 출시됩니다.

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