Новости

Pavonis Interactive: вопросы и ответы

Близится дата запуска Long War 2 – модификации, радикально изменяющей XCOM 2, и мы решили узнать побольше о ее разработчике, студии Pavonis Interactive (ранее известной как Long War Studios). Нам повезло: Джон Лампкин, ведущий дизайнер и совладелец компании, выбрал минутку, чтобы ответить на наши вопросы!

В XCOM 2 для PC добавлена поддержка геймпадов

С сегодняшнего дня в РС-версию XCOM 2 можно играть при помощи геймпада. XCOM 2 автоматически распознает подключенные геймпады Xbox 360 и Xbox One. Для использования других контроллеров, возможно, потребуется дополнительная настройка. Поклонники давно просили нас о поддержке геймпадов, и мы рады исполнить это желание.

XCOM 2 В НОВОМ РАКУРСЕ

В XCOM 2 командиры привыкли наблюдать за боевыми действиями с высоты птичьего полета, глядя на своих солдат и «Мститель» с позиции, обеспечивающей тактическое преимущество. И все же разработчики из студии Firaxis постарались сделать «Мститель» и весь мир XCOM во всем его своеобразии как можно более живым и настоящим, снабдив игру множеством мелких штрихов и деталей, которые игроки могли бы так никогда и не увидеть.

Поп-культура в XCOM 2

Всплывающая реклама, рекламные щиты – каждый день вы неоднократно сталкиваетесь со всем этим. Для Земли под управлением «Адвента», которую вы встретите в XCOM 2, ничего не изменилось.

Неизвестные истории XCOM 2 – игровой мир

Каждая из карт, на которых вам довелось сражаться с пришельцами в XCOM 2, может рассказать целую историю. Серьезно. Вы можете узнать подробности из нашего эксклюзивного интервью с разработчиками.

Анимация инопланетян в игре XCOM 2

Аннотация: Мы пригласили Грега Фёрча и Денниса Мёллерса, художественного директора и ведущего аниматора команды разработчиков XCOM 2, чтобы поговорить с ними об анимации, вдохнувшей жизнь в инопланетных захватчиков.

Внутри гнезда: архонт-король XCOM 2

Дополнение «Охотники за пришельцами» добавляет в игру XCOM 2 трех новых «Правителей» пришельцев. В этой серии блогов мы подробно рассмотрим каждого из них и зададим команде разработчиков XCOM 2 ряд вопросов об этих новых угрозах.

Внутри гнезда: королева берсерков XCOM 2

Дополнение «Охотники за пришельцами» добавляет в игру XCOM 2 трех новых «Правителей» пришельцев. В этой серии блогов мы подробно рассмотрим каждого из них и зададим команде разработчиков XCOM 2 ряд вопросов об этих новых угрозах.

Внутри гнезда: король вайперов XCOM 2

Дополнение «Охотники за пришельцами» добавляет в игру XCOM 2 трех новых «Правителей» пришельцев. В этой серии блогов мы подробно рассмотрим каждого из них и зададим команде разработчиков XCOM 2 ряд вопросов об этих новых угрозах.

Артбук XCOM 2: загрузочные экраны

Возможно, вы заметили, что по мере прохождения кампании XCOM 2 изображения на загрузочных экранах меняются. Сегодня мы попросили Грега Фёрча, арт-директора XCOM 2, рассказать нам, как родилась эта идея и откуда иллюстраторы черпали вдохновение для своих рисунков.

4/13/16 9:00 AM

Во время игры в XCOM 2 вы наверняка заметите на глобусе пару-тройку интересных точек, обозначенных как «слухи Сопротивления». Каждой точке соответствует графическая иллюстрация. В этой серии блогов мы коснемся нескольких избранных иллюстраций, а также подробнее расскажем о контексте и смысле, заложенном в некоторые из них. На этой неделе мы решили взглянуть на мир XCOM 2.

Артбук XCOM 2: инопланетяне и «Адвент»

Во время игры в XCOM 2 вы наверняка заметите на глобусе пару-тройку интересных точек, обозначенных как «слухи Сопротивления». Каждой точке соответствует графическая иллюстрация. В этой серии блогов мы коснемся нескольких избранных иллюстраций, а также подробнее расскажем о контексте и смысле, заложенном в некоторые из них. На этой неделе выбранная тема – «Адвент» и инопланетная угроза в XCOM 2.

Артбук XCOM 2: Сопротивление

Во время игры в XCOM 2 вы наверняка станете свидетелями пары-тройки слухов Сопротивления, которые появляются на глобусе и каждому из которых соответствует графическая иллюстрация. В этой серии блогов мы коснемся нескольких избранных иллюстраций, а также подробнее расскажем о контексте и смысле, заложенном в некоторые из них. На этой неделе выбранная тема – Сопротивление в XCOM 2.

Вышло первое крупное обновление для игры XCOM 2

Это обновление содержит ряд исправлений, изменений баланса и мер по улучшению производительности, которые должны повысить частоту кадров и снизить количество задержек во время игры.

Ужасный лик привратника в XCOM 2

Это привратник, опасный летающий противник, наделенный экстрасенсорными способностями. Он одинаково хорош и в атаке, и в обороне и представляет собой новое испытание для бойцов XCOM 2.

Пси-агенты XCOM 2 ведут бой, применяя мощные экстрасенсорные способности.

Пятый класс солдат XCOM 2 – это пси-агенты. Использовать их необязательно, однако следует помнить, что это чрезвычайно опасные бойцы, наделенные экстрасенсорными способностями. Их можно обучить в пси-лаборатории на борту «Мстителя».

Вселенная XCOM 2: гетто

В этой серии заметок речь идет о различных условиях, в которых бойцам XCOM 2 приходится вести боевые действия. Сегодня мы поговорим о гетто.

Вселенная XCOM 2: трущобы

В этой серии заметок речь идет о различных условиях, в которых бойцам XCOM 2 приходится вести боевые действия. Сегодня мы расскажем вам о трущобах.

Вселенная XCOM 2: маленькие городки

В этой серии заметок речь идет о различных условиях, в которых бойцам XCOM 2 приходится вести боевые действия. Сегодня мы расскажем вам о маленьких городках.

Вселенная XCOM 2: дикая местность

В этой серии заметок речь идет о различных условиях, в которых бойцам XCOM 2 приходится вести боевые действия. Сегодня мы расскажем вам о дикой местности.

Вселенная XCOM 2: городские центры

В этой серии заметок речь идет о различных условиях, в которых бойцам XCOM 2 приходится вести боевые действия. Сегодня мы расскажем вам о городских центрах «Адвента».

Не стой на пути андромедона в XCOM 2

Наши оперативные агенты передали разведданные на андромедона – нового гибридного вида пришельцев, который сочетает органический интеллект с механической мощью.

Создавая XCOM 2

Пока графический стиль игры не устоялся окончательно, команда разработчиков создаст так называемый видеоролик-превизуализацию. Это видеоролик предварительной визуализации из XCOM 2.

Врага нужно знать в лицо: сектоиды и вайперы

Чтобы спасти Землю, в ноябре солдатам проекта XCOM предстоит преодолеть немало опасностей. Если они хотят победить, им придется узнать все о войсках Адвентов, контролирующих планету.

XCOM 2 только на ПК

Запуск XCOM 2 для ПК запланирован на ноябрь этого года. Почему же нет версий для консолей?

Снайперы XCOM 2 бьют без промаха

В отличие от своих предшественников, новые снайперы наносят противнику урон не только на большом расстоянии и могут выбирать в качестве одной из своих специализаций пистолеты.

Статистика XCOM 2

DLC

Обзор

Земля изменилась

Двадцать лет прошло с тех пор, как мировые лидеры признали свое полное поражение перед силам пришельцев, а организация XCOM - последняя линия обороны планеты - была полностью разрушена. Теперь Землей правят инопланетяне. Они строят прекрасные города, обещая человечеству блестящее будущее, но на самом деле скрывают коварные намерения и уничтожают всех несогласных с новым порядком. Только те, кто живет на окраинах мира, могут похвастаться частичкой свободы. Именно здесь собираются силы намеренные еще раз постоять за свободу человечества. Остатки сил XCOM, вынужденные постоянно скрываться, должны восстать из небытия, раскрыть мрачную правду, скрываемую захватчиками, и покончить с инопланетной угрозой раз и навсегда.

Xcom в движении

Возьмите на себя управление "Мстителем", инопланетным кораблем снабжения, переоборудованным под мобильный штаб XCOM. Перемещайтесь по миру вместе со своей ударной группой, заручитесь народной поддержкой и раскройте мрачные планы инопланетян.

РЕКРУТИРУЙТЕ БОЙЦОВ СОПРОТИВЛЕНИЯ

Пять классов солдат, каждый из которых обладает своим древом способностей (включая такие новые способности, как Momentum), позволяют вам создавать бойцов, подходящих именно для вашего тактического плана.

ТАКТИЧЕСКАЯ ПАРТИЗАНСКАЯ ВОЙНА

Нововведения в игровой механике обеспечивают тактическую гибкость в бою. Состояние мира влияет на окружающую среду в каждом боевом задании. Используйте камуфляж, чтобы устраивать засаду на вражеские конвои. Отбирайте у врагов ценные снаряжение и артефакты. Спасайте ВИП-персон и раненых товарищей, доставляя их к точке эвакуации.

НОВЫЕ ВИДЫ ВРАГОВ

Вам придется решать непростые тактические задачи, сражаясь с новыми могущественными видами пришельцев и Адвентами - защитниками режима инопланетян.

ИССЛЕДУЙТЕ, РАЗВИВАЙТЕ И УЛУЧШАЙТЕ

Производите перепланировку на "Мстителе", чтобы придать XCOM новые возможности на поле битвы. Используйте ученых и инженеров, чтобы изучать, развивать и улучшать оружие и броню в соответствии с избранной вами тактикой.

УНИКАЛЬНОЕ ИСПЫТАНИЕ В КАЖДОМ ЗАДАНИИ

Выполняйте задания по всему миру: в заповедных природных зонах, в сердце контролируемых пришельцами мегаполисов и даже в недрах баз инопланетян. В игре вас ждут бесчисленные сочетания карт, заданий и целей.

СОЗДАВАЙТЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ МОДИФИКАЦИИ

Социально-ориентированные инструменты позволят вам разрабатывать собственные кампании, инопланетян, классы солдат, тактические и стратегические функции, а также делиться созданным в "Мастерской Steam". (ТОЛЬКО ПК)

ВСТУПАЙТЕ В МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКУЮ СХВАТКУ ЛИЦОМ К ЛИЦУ

Смешивайте между собой отряды людей и инопланетян и вступайте в схватку лицом к лицу на картах, созданных случайным образом.

Медиа

Магазин