《XCOM 2》圖片作品:世界

April 21 2016
TW - The Art of XCOM 2: The Worl

玩《XCOM 2》的時候,您肯定在「全像地球儀」(Geoscape)上遇過一到兩個有意思的據點。每個據點都含有令人回味的圖片,而此部落格系列將會討論其中最受我們喜愛的一些圖片,並且探討每則作品的來龍去脈。本週我們將以《XCOM 2》的遊戲世界圖片為主題。

這張作品叫做「過剩軍力」(Overgrown Military)。《XCOM 2》的藝術總監Greg Foertsch說:從藝術家的觀點來看,這張圖片的目的是顯示現代軍事力量無法對抗外星人入侵。「噴射機和坦克成了戰場上的遺跡,他們的駕駛早已不知去向。這張圖片的氣氛很重要 -- 有點陰沈,而且鏽斑和植物爬滿了這些凍結在時間裡的戰爭機器殘骸上。眼前這幅平靜安詳的景致,與過去的狂暴戰場成了強烈對比。」

這張作品名字取得很好,叫做「難民」(Refugees),以四處遷徙的人們為主題。「他們的武器很原始,而且這些人在ADVENT市中心外討生活,」Foertsch這樣解釋。「他們不斷地遷徙,不會在一個地方長時間停留。這是一種流浪的艱困生活,你可以從他們飽經風霜的臉看出來。不過,如果你再仔細看,還可以發現更多:在他們的痛苦之下,有著堅強的求生意志。和那些居住在市中心的人們不一樣,他們是自由的 -- 或者,至少是某種程度上的自由。」

下張作品的名稱叫「旅者」(Traveler),讓我們撇見獨自在ADVENT統治的世界裡過活是什麼模樣。「我們十分希望讓這張圖片看起來充滿神秘感,」Foertsch如此表示。「圖中有個頭巾、弓著身子的旅者坐在小火堆旁。他旁邊的地板上有個大袋子。火光映在他的雙眼上,這雙眼睛大得不像人類。他的臉上看不出任何表情。這不禁讓人納悶,這名角色會是玩家可以信任的嗎?由於不確定他是人類、外星人或混種,獨自在郊野旅行的人可能會有一些令人好奇的倫理道德觀好讓他們生存下去。」

下張作品叫做「趣味世界」(Worlds of Fun),這張圖片以二分法呈現了人類的舊自由世界和ADVENT統治下的嚴酷新生活。在這張作品裡,Foertsch希望讓廢棄的雲霄飛車成為焦點。「背景中有著雲霄飛車的遊樂園長滿了藤蔓,而且殘破不堪。這個陰魂不散的舊世界巨大遺跡,讓經過的人回想起過去的美好時光。位在樂園底下的小營地,讓人們在城市毀滅的浩劫之後找到彼此。」

Our

本週要介紹的最後一張作品叫做「避難所」(Haven),讓我們得知這些不受ADVENT控制的落腳地居住著一小群被放逐的人類。「這些倖存者住在廢棄的建築物裡,並盡可能地重複利用他們找得到的外星人入侵前的各種物品,」Foertsch這樣表示。「在這張圖片裡,看不到任何人,讓觀賞者不經納悶他們去哪裡了。他們躲起來了嗎?他們離開了嗎?還是ADVENT逮捕他們了?」

你可能也會注意到風吹起了一些垃圾。「風象徵著這地方的活動與生活,至於風是即將停止或剛剛吹起,則由觀賞者來決定。通訊/無線電塔是這張圖的焦點,在2035年可能顯得古老,但這些塔台卻是反抗軍的生命線。通訊是在避難所生存的關鍵,讓人們懷抱搶先新世界秩序一步的希望。」

點擊這裡查看收集了所有《XCOM 2》據點圖片的圖集

感謝閱讀本篇文章!請務必透過Twitter關注XCOM的動態,並到Facebook的XCOM專頁按個讚,好密切注意並取得《XCOM 2》的最新資訊。如果您想加入反抗軍的行列,請透過Steam社群關注XCOM 2並加入2K論壇